Paus Design & Medien Beratungsgespräch

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Agenturvon Kolja Paus

Jobkompass 2023: Paus Agenturalltag mit VR-Brille erleben

Besucherin mit VR-Brille am Messestand von Paus Design & Medien, daneben die virtuelle Lounge der Agentur mit einem Avatar

Wie wir auf dem Jobkompass 2023 an der Gesamtschule Bocholt mit VR und AR am Stand gearbeitet haben. Schülerinnen und Schüler konnten den Arbeitsalltag einer Werbeagentur mit der VR-Brille durchlaufen und die Kleidungs-Kollektion der Gesamtschule per Augmented Reality anprobieren. Der Beitrag zeigt, was bei uns am Stand lief, wie die Schülerinnen und Schüler reagiert haben und wie sich dieselbe Technik für Messeauftritte und Produktpräsentationen von Unternehmen nutzen lässt.

Der Jobkompass 2023 an der Gesamtschule Bocholt

Wir waren als Team der Agentur Paus Design & Medien beim Jobkompass 2023 an der Gesamtschule Bocholt dabei. Die Veranstaltung stellt Schüler*innen Unternehmen und Berufsfelder vor und bringt sie mit Betrieben aus der Region und darüber hinaus zusammen.

Für uns war das die Gelegenheit, einen Einblick in die Arbeit einer Werbeagentur zu geben und zu zeigen, was mit VR und AR heute machbar ist. Der Zuspruch am Stand war groß.

Agenturalltag mit der Virtual-Reality-Brille erleben (VR)

Wir waren als Aussteller im Bereich neue Technologien im Marketing vertreten. An unserem Stand konnten Besucher*innen den Arbeitsalltag einer Full-Service-Werbeagentur in der virtuellen Realität (VR) durchlaufen. Grundlage war die Technik von Spatial. Darin ließen sich die Berufsfelder und Aufgaben eines Mediengestalters für digital und print der Reihe nach ansehen.

Wer die VR-Brille aufsetzte, stand in einem Nachbau unserer Agentur im Bocholter Industriegebiet. Man konnte sich frei bewegen und mit einzelnen Objekten arbeiten.

„Wir sind sehr beeindruckt von der Begeisterung und Neugier der Schüler*innen. Unser Messestand war überwältigend gut besucht und die Schüler*innen warteten teilweise in einer Schlange, die bis zu 20 Minuten lang war, um einen Blick durch die VR-Brille werfen zu können. Die VR-Erfahrung ermöglichte es ihnen, die verschiedenen Aufgaben und Herausforderungen eines jeden Berufsfeldes unserer Werbeagentur zu erleben. Von Grafikdesign über 3D-Modellierung, Augmented Reality und Markenbildung bis hin zu Webdesign, SEO / SEA und Social-Media Management konnten sie virtuell die Rolle eines Marketing-Experten nachempfinden.“, so Nicolai Paus, CEO Paus Design & Medien.

Videoaufnahme der virtuellen Nachbildung unserer Agentur, erlebbar mit einer VR-Brille.

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Virtuelle Anprobe der Gesamtschul-Kollektion mit Augmented Reality (AR)

Neben dem VR-Teil konnten Besucher die Kleidungs-Kollektion der Gesamtschule Bocholt per Augmented Reality (AR) anprobieren. Das war der zweite Grund, weshalb Leute am Stand stehen blieben. Auf dem Tresen stand ein Bildschirm, der das Livebild der Besucher mitsamt der virtuellen Kleidung zeigte. Im Marketing ist dieser Aufbau vor allem am Point-of-Sale (POS) interessant. Die Schülerinnen und Schüler konnten die Anprobe auch direkt auf dem eigenen Smartphone starten und sich selbst in den Kleidungsstücken beurteilen. Umgesetzt haben wir das mit Snapchat, deshalb ließ sich die Linse an Freund*innen weiterschicken, die die Kollektion dann von überall aus anprobieren konnten.

Virtuelle Anprobe der Gesamtschul-Kollektion mit dem Smartphone und der Snapchat-App.

Die AR-Technologie legte die Kleidungsstücke sauber auf den Körper der Nutzer, und die Designs ließen sich durchwechseln, ohne dass jemand etwas tatsächlich anziehen musste.

Die im Video zu erkennende Snapchat Linse wird der Gesamtschule Bocholt auch weiterhin zur Verfügung stehen.

Der Verlauf des Jobkompass 2023 und die Rückmeldungen der Schüler*innen haben gezeigt, wie gut Virtual Reality und Augmented Reality im digitalen Marketing funktionieren. Produkte und Dienstleistungen lassen sich damit anders zeigen als auf Bildern oder in Videos. Wir bei Paus Design & Medien setzen die Technik deshalb im eigenen Marketing ein und ebenso in Kundenprojekten.

Potentiale der XR-Technologie für unsere Partner und Kunden

Unternehmen können virtuelle und erweiterte Realität nutzen, um ihre Produkte und Dienstleistungen anders zu präsentieren als bisher. AR stellt eine Verbindung zwischen Kunde und Produkt her, die klassische Präsentationsmittel nicht leisten. Erfahren Sie mehr in unserem Use Case anhand eines Bocholter Einzelhändlers.

Ein Beispiel: Ein Industrieunternehmen will seine neuesten Maschinen und Geräte auf einer Messe zeigen. Statt nur Modelle oder statische Bilder aufzubauen, kann es die Besucher per VR in den Betriebsablauf setzen. Die Besucher sehen die Maschine von nahem, bedienen sie und verstehen danach, welche Funktionen sie hat und was sie bringt. Das bleibt hängen. Lesen Sie mehr in unserem Use Case zu Buschmann Maschinenbau auf der Eurotier Messe.

Der Jobkompass 2023 an der Gesamtschule Bocholt war für uns ein guter Tag. Wir haben Schüler*innen gezeigt, was Marketing heute umfasst, und dabei unsere VR- und AR-Lösungen vorgestellt. Die Rückmeldungen und das Interesse der Schüler*innen haben uns bestätigt, dass der Weg stimmt. Dieselben Werkzeuge nutzen wir für unsere Partner, wenn es darum geht, ihre Marketingziele zu erreichen und Kunden anders anzusprechen. VR und AR gehen dabei über herkömmliche Werbung und Präsentationen hinaus, weil die Leute etwas selbst ausprobieren statt zuzusehen.

Wenn Sie VR oder AR im eigenen Marketing einsetzen möchten, melden Sie sich bei uns. Wir schauen uns Ihren Fall an und sagen Ihnen, was sich damit sinnvoll umsetzen lässt und was nicht. Sprechen Sie uns einfach an!